|
دنیای مجازی فناوری اطلاعات +جهان=جهان بی میهن درباره وبلاگ آخرین مطالب
آرشیو وبلاگ
عضویت درخبر نامه
دوشنبه 25 تیر ماه سال 1386 :: 05:42 AM :: نویسنده : محمدرضا گرامی
اصولاً به هر سیستمی که قادر به خواندن و تشخیص اطلاعات افراد یا کالاها باشد سیستم شناسایی یا Identification System گفته میشود. منبع: http://www.softestan.ir دوشنبه 25 تیر ماه سال 1386 :: 03:32 AM :: نویسنده : محمدرضا گرامی
● مقدمه: شاید شما از خودتان بپرسید چرا باید محل کار ما یک ساختمان حتما" اداری باشد؟ چوابها معمولا" یکسان هستند .مثلا" می گویند چون با سایر همکاران در آنجا هستیم وبه کار فروش یا خدمات می پردازیم. یا درآن مکان نیز می توانیم سوالات کاری خودمان را ازهمکاران بپرسیم. اما سوال اینجاست، اگر قرارنباشد برای کار کردن و گرفتن جواب سوالات خود به محیط کاری فیزیکی برویدچه مسئله یا مسائلی پیش می آید ؟ به جای همه این هم امکانات یک محیط الکترونیکی ایجاد شود و هر کس بتواند کار خود را از هر نقطه ای از دنیا به راحتی از طریق کانالهای ارتباطی مثل اینترنت کارهای خویش را انجام دهد . اگر این کارها انجام شود بدانید که اولین گام را در ایجاد سازمانهای مجازی برداشته اید. ● گامهای دیگر برای اجرای فرایندهای سازمانهای مجازی. ▪ چه عواملی باعث می شود که یک سازمان مجازی متفاوت باشد ؟ اولین و مهمترین عامل همان حذف عاملهای زمانی و مکانی است . یعنی اینکه دیگر شما سد و مانعی به نام زمان و مکان در انجام کارهای خود، ندارید هر وقت بخواهید و هر جا بخواهید می توانید کار خود را انجام دهید . تمرکز فوق العاده برای خدمات و تولیدات جدید به خصوص آنهایی که ما در آنها قصد داریم فقط به پیشرفت برسیم و تمرکز روی کاهش هزینه نداریم یعنی اینکه نمی خواهیم فقط کاهش هزینه کنیم . ▪ چه عواملی برای ایجاد یک سازمان مجازی انجام می گیرد . ۱) تغییر و تحول مدام در سازمانها ی مجازی صورت می گیرد . ۲) اهداف به یک سو گرایش می یابند . ۳) بهره گیری از علم برای ایجاد محصول جدید و یا نوع آوری جدید صورت می گیرد . ۴) ایجاد تغییر سریع و انعطاف آسان با تغییر و جابجایی همکاران . ▪ چه اهدافی در ایجادیک سازمان مجازی دخیل اند ؟ اغلب این گامها برداشته می شود : ۱) اغلب کاهش هزینه به میزان خیلی زیاد در تاسیس سازمانهای مجازی صورت می گیرد، مهمترین دلیل آن هم این است که دیگر ساختمانهای آن چنانی برای سازمان نیاز نیستند . ۲) بهره گیری از دانش و تجارب همدیگر برای افزایش سود آوری و کاهش هزینه های کلی . ۳) در این مرحله سازمان مجازی شکل می گیرد . و کلیه همکاران از تجارب همدیگر استفاده می کنند تا اینکه ابداع و نوع آوری جدیدی شکل گیرد . البته این نکته مهم قابل ذکر است که ایجاد سازمانهای مجازی در تمام قسمتهای آن صورت نخواهد گرفت بعضی بخشها هستند که امکان مجازی شدن را ندارند. ● اجزای یک سیستم مجازی عبارتند از : ▪ سیستم های مجازی : در این قسمت وظایف تیم ها و افراد تیم که برای یک سیستم مجازی لازم است مشخص می شود . ▪ آزمایشهای مجازی : در این بخش تاثیر عوامل مختلف بر سازمان مجازی بحث و بررسی و آزمایش و اندازه گیری می شود . ▪ اداره مجازی : در این قسمت یک سری وظایفی که اداره مجازی یا یک سیستم مجازی دارد ، مشخص می شود . ▪ فروشگاههای مجازی : شامل فروشگاههایی هستند که قابلیت انعطاف خیلی سریع برای محصولات متنوع دارند . ▪ سازمان مجازی: این قسمت در واقع آخرین مرحله از مجازی سازی است که کل سازمان، مجازی شده است. ▪ در تمامی موارد، سیستم مجازی، به موارد زیر اشاره می کند: ـ تغییر و تحول دائمی . ـ خویش مدیریتی در تیم ها و بخشهای مختلف . ـ دانش غیر ساختاری اما همگرا شده . چرا مجازی سازی صورت می گیرد؟ یا چه عواملی باعث می شود که ما سازمان مجازی ایجاد کنیم ؟ ▪ این عوامل شامل : محلی سازی ؛ با پیشرفتهای زیاد میل به مشتریان محلی افزایش می یابد . ـ دسترسی به منابع . ـ ایجاد کمیته های عالی . ـ نیاز به تغییرات سریع و مداوم . ـ افزایش تولیدات و محصولات و خدمات تخصصی . ـ افزایش ملزومات برای استفاده از دانش تخصصی . ـ کار الکترونیکی . در یک سازمان مجازی برای ارتباط، از یک سری ارتباطات کامپیوتری استفاده می شود، که به صورت الکترونیکی است . شما می توانید با استفاده از تکنیکهای الکترونیکی به عنوان مدیر، فرایندهایی که در سازمان توسط کاربران و کارمندان انجام گرفته یا می گیرد را، کنترل نمائید. همچنین می توانید از یک سری سیستمهای شبکه به نام:Electronic Workspace Network ، سیستمهای کامپیوتری، کارمندان را به همدیگر ربط دهید. تا اینکه در کل، وظایف و ماموریت سازمان انجام شود. ● ساختاریک فضای کاری الکترونیکی چگونه است ؟ ساختار، یک فضای کاری الکترونیکی است که در واقع همان آیینه تمام نمای سازمان است. این ساختارها باید به راحتی پیشرفت کنند و به سازمان مجازی ادغام شوند. برای اینکه تمامی این اهداف تحقق یابد، باید تمامی بخشها با همدیگر تعامل دو طرفه داشته باشند. تا به عبارت فلسفی سازمان نایل گردند. ▪ فضاهای الکترونیکی باید این عوامل را آسان سازی کنند: ـ ایجاد قوانین مربوط به آسان سازی کارها ـ ایجاد پرونده های جدید ـ ایجاد لینکهای ارتباطی بین مردمی وظایف معمولی ساختارهای مجازی اینگونه است: ۱) ایجاد یک سیستم تولید که توانایی این را داشته باشد که کارها را به صورت مرحله ای و دقیق انجام دهد یعنی اینکه وقتی مرحله ای تمام شد وارد مرحله بعد شویم. ۲) ایجاد یک سیستمی که در آن مردم و مراجعان بتوانند مسائل و مشکلات خود را به راحتی و به سهولت با مراجع ذیربط مطرح نموده و کاملا" راهنمایی شوند. ● نتیجه گیری : در این مقاله ما سعی کردیم یک سری مطالب کلی در مورد سازمانهای مجازی اعم از اینکه: ▪ چه ضرورتی برای ایجاد و تشکیل سازمانهای مجازی هست؟ ▪ اصول و مبانی این سازمانها چیست؟ را برایتان بیان کنیم . اما در پایان متذکر می شویم که آشنایی کامل مدیران با سازمانهای مجازی و برداشتن گامهای موثر برای این فرایند امری لازم و ضروری است . امید است مقدمات و اصول پایه ای ذکر شده باعث برداشتن گامهای موفق دیگر مدیران در این عرصه گردد. محمدرضا نوروزی منابع وماخذ : Main texts: ۱. Essential of virtual organization, Daniel& Martin, ۲۰۰۵ ۲. Be proficiency in virtual organizations, Smith Traveler, ۲۰۰۶. ۳. What is a virtual organization, Accel team, ۲۰۰۷. Related texts: ۴. Virtual organization Accel team, ۲۰۰۷. ۵. Virtual organization about .com ,۲۰۰۷ دوشنبه 18 تیر ماه سال 1386 :: 06:15 AM :: نویسنده : محمدرضا گرامی
زیستن در لحظه دوشنبه 18 تیر ماه سال 1386 :: 05:50 AM :: نویسنده : محمدرضا گرامی
ماهنامه رایانه خبر ، علیرضا مجیدی مقدمه : در زمانهای هستیم که وب هم ، هر از چندگاه مانند نرمافزارها ، نسخههای جدیدی پیدا میکند که با اعداد مشخص میشوند. تقریبا سه سال پیش در شرایطی که برخی سقوط پدیده «دات کام» را پیشبینی میکردند ، شخصی به نام Dale Dougherty ، رؤیای چیزی به نام وب 2 را در سر میپروراند. رؤیای شخصی او خیلی زود رنگ واقعیت به خود گرفت. در آغاز وب 2 ، فقط یک ادعا بود ، ادعایی که میگفت ، اینترنت بار دیگر به پا خواهد خواست. ولی وقتی شرکت رسانهای O’Reilly در نخستین کنفرانس وب 2 در اواخر سال 2005 ، شرکت کرد ، اصطلاح وب 2 همگانی شد و خبر از یک انقلاب آنلاین داد ، انقلابی که شبکه جهانی اینترنت را «مردمی» میکرد. از آنجا که وب 2 ، مفهومهای نامتناجسی را پوشش میدهد ، برخی این سؤال را مطرح کردهاند که چنین نامگذاریای واقعا تا چه حد میتواند بامعنا و سودمند باشد. ولی شکی وجود ندارد که نامگذاری این مفهوم نقطه عطفی در هشیاری جمعی ماست. اکنون تاریخ وب به دو مرحله جداگانه تقسیم میشود: بعد از وب 2 و قبل از آن. همین موضوع سؤالی را در ذهن متبادر میکند : وب 3 چگونه چیزی میتواند باشد؟ سخن گفتن از وب 3 به دلایل مختلف و در شرایطی که وب 2 در حال پیشرفت است ، دشوار است. اساسیترین جزء وب 3 را میتوان وب «معنایی» Semantic Web دانست ، اصطلاحی که به وسیله تیم برنرز لی Tim Berners-Lee مخترع اینترنت ، ابداع شد. اصولا وب معنایی به زمان و مکانی اشاره دارد که در آن همه ماشینها میتوانند درست به همان نحوی که انسانها وب را میخوانند ، به مطالعه وب بپردازند ، محلی است که در آن موتورهای جستجو و نرم افزارها میتوانند به شیوه بهتری وبگردی کنند تا چیزی را که به دنبال آن هستیم پیدا کنند. وب 3 را همچنین میتوان استانداردی تعریف کرد که وب را مبدل به یک پایگاه دادههای بزرگ میکند. تاریخچه
مادر لوسی بیمار است و به او توصیه شده است ، تحت درمان یک متخصص قرار بگیرد. لوسی ابزار مخصوص مجهز به وب معنایی را از جیبش در میآورد که به طور خودکار اطلاعات پزشکی مادرش را از ابزار مطب دکتر قبلی دریافت میکند و بعد ماشین به جستجوی پزشکان متخصص متناسب با ناراحتی مادرش در شعاع 20 مایلی میپردازد ، تا بهترین پزشک را پیدا کند. همین ماشین تقویم کاری شلوغ مادر لوسی را بررسی میکند تا وقتی برای ویزیت دکتر پیدا کند و در صورت نیاز دوباره تقویم کاری مادر لوسی را برنامهریزی مجدد میکند. لوسی فقط یک مثال و نمونه از کاری است که نرمافزارهای هوشمند مبتنی بر وب ، میتوانند در آینده برای ما انجام دهند ، همین ابزارها می توانند تعطیلات آینده ما را برنامهریزی کنند و یا خود مقالهای علمی برای ما بنویسند. اما چنین چیزی چگونه ممکن خواهد شد. این کار با تعریف دوباره وب و فراهم آوردن امکان ارتباط صفحات وب با زبان قابل فهم به وسیله آدمیان و از سوی دیگر زبان ماشینها امکانپذیر خواهد بود. فناوری فید و RSS تا اندازهای در همین سو حرکت کردهاند. بیشک برای تحقق این هدف ، باید صغحات وب قابل فهمتر شوند و نرمافزارهای تحیلکنندهاش باهوشتر. اما آیا جلوههای ابتدایی از وب معنایی را میتوانیم در اینترنت نسخه دوم ببینیم؟ اخیرا شرکت AdaptiveBlue ، افزونهای برای مرورگر فایرفاکس به نام BlueOrganizer ساخته است. این افزونه قادر است محتوای یک صفحه وب را تشخیص بدهد و متناسب با ان اطلاعاتی از وبسایتهای مشابه در مورد همان موضوع به کاربر نشان دهد. مثلا وقتی شخصی در یک سایت سینمایی مشغول خواندن اطلاعات مربوط به یک فیلم سینمایی است ، این افزونه نشان میدهد که فیلم را از کجا میتوان خرید و یا زمان اکران و سینماهای نمایشدهنده دهنده آن کدامها هستند. بهنیهسازی جستجو : جنبه دیگر وب 3 دقیق کردن و پیشرفته کردن جسنجو است. امروزه با استفاده از موتورهای جستجو میتوانیم کلیدواژهها را جستجو کنیم. موتورهای جستجو با استفاده از الگوریتمها و عنکبوتهای وبخز خود ، میتوانند با استفاده از رتبهبندی صفحات وب ، صفحات مرتبط با کلیدواژه جستجو شده را در لیستی به ما نشان دهند. فراتر از کلمات : امروزه وقتی میخواهیم عکس ، ویدئو یا تصویری را جستجو کنیم ، متکی به جستجوی آنها به یاری کلمات و «متادیتا»ها هستیم. برای پیدا کردن یک عکس ، کلیدواژه مرتبط را در سرویس جستجوی عکس گوگل جستجو میکنیم و این سرویس در زیرنویسهای عکسها –ونه خود عکسها- جستجو می کند و عکسهایی را به شما پیشنهاد می کند. بیگمان این نحوه جستجو کارایی لازم را ندارد و دارای نقایصی خواهد بود. وقتی در هنگام جستجوی یک عکس ، عکسهای نامربوط را میبینید ، این مشکل نمود پیدا میکند. ولی در وب 3 جستجو متکی به کلمات نخواهد بود ، در وب 3 میتوان به یاری صوت ، دنبال صدای مشابه گشت و یا به یاری یک عکس ، عکسهای مشابه و دارای محتوای انتزاعی مشابه را پیدا کرد. هماکنون هم نسخههای بسیار ابتدایی چنین جستجویی را شاهد هستیم. سایت like.com ، که یک موتور جستجوی تجاری است به کاربران خود امکان میدهد بعد از پسندیدن ظاهر یک جنس ، اجناسی با ظاهر مشابه را پیدا کنند. مثلا فرض کنید که قصد خرید یک پیراهن را دارید ، بعد از انتخاب فرم یک پیراهن میتوانید ، متغیرهایی مانند اندازه ، رنگ ، قیمت و حتی مارک ، نوع دکمهها و جنس پارچه را انتخاب کنید ، تا پیراهن دلخواه شما جستجو شود. در سایت موسیقی پاندورا Pandora ، بعد از اینکه یک موسیقی را گوش کردید ، هنرمندانی با سبک کاری مشابه و قطعات موسیقی مشابه به شما پیشنهاد میشود. در طی پروژه پاندورا 30 موسیقیدان توسط این سایت استخدام شدند ، آنها در طی چندین سال حدود 400 ویژگی ترانهها را مورد بررسی قرار دادند ، خصوصیاتی مثل ملودی و ریتم ترانهها. آنها تا به امروز حدود 10 هزار خواننده و 300 هزار ترانه را آنالیز کردهاند. کاربران با استفاده از این سایت میتوانند بطور آنلاین به ترانههای خوانندههای مورد علاقهشان گوش کنند و مهمتر از آن میتوانند به آسانی خوانندگانی را که سبک خوانندگی مشابه هنرمند مورد علاقهشان را دارند ، پیدا کنند. سایت دیگری که کار جستجو صوت را به صورت پیشرفتهتر انجام می دهد ، سایت midomi است. midomi از فنآوریای به نام MARS استفاده میکند که مخفف «سامانه تشخیص تطبیقی چندرسانهای» است ، این فنآوری توانایی مطابقت دادن صداهای انسانها را با هم ، بر اساس یک سری ویژگیها و شاخصها دارد. کاربران میتوانند در این سایت یک ترانه را زمزمه کنند ، سایت ،ترانه اصلی را پیدا میکند و کاربر را به سایت آمازون راهنمایی میکند تا بتواند سیدی موسیقی را خریداری کند. بهار گذشته ، شرکت Ojos ، سایت Riya را بنا نهاد ، این سایت قادر به برچسبگذاری خودکار چهرههاست. بعد از اینکه کاربران عکسهای خانواده و دوستان و آشنایان خود را در این سایت آپلود کردند ، میتوانند در چندین عکس ، با کلیک بر روی چهره افراد ، نام آنها را برچسب بزنند. به دنبال این کار نرمافزار این سایت به کار میافتد و به طور خودکار در همه عکسهای دیگر ، چهره افرادی را که به سایت شناسانده شدهاند ، تشخیص میدهد و عکسها را برچسب میزند. به این ترتیب فقط با برچسبگذاری چندین عکس ، کاربران میتوانند انبوهی از عکسهای خود را منظم کنند و با دقت در آنها جستجو کنند. برنامهنویسان سایت Riya در ابتدا هدفی بیشتر از این را دنبال نمیکردند ، اما خیلی زود دریافتند که نرمافزاری که نوشتهاند ، در صورت تکمیل میتواند مبدل به نخستین موتور جستجوی واقعی تصاویر در اینترنت شود. شرکت Polar Rose هم به طور همزمان پلاگینی ساخته که کار برچسبگذاری خودکار عکسها را انجام میدهد ، اما آنها زودتر از Riya کارشان را تحت وب کردهاند. مثالهایی که در بالا زده شد ، نشان میدهند که توانمند کردن موتورهای جستجو در آن حد که کارشناسان خبره وب آرزو دارند ، یک رؤیا نیست و جلوههای ناچیز آن از همین امروز در وب قابل مشاهده هستند. جهان مجازی یا جهان واقعی : امروزه وب سایت سکند لایف ، جهانی مجازی خلق کرده است ، که هر شخص حقیقی و حقوقی در آن میتواند زندگی و چهرهای مجازی و آلترناتیو داشته باشد. سرویس گوگل ارث به ما امکان میدهد ، در نقشه کره زمین روی شهری زوم کنیم و خیابانهایش را مشاهده کنیم. وب 3 میکوشد تا دنیاهای مجازی کنونی را به دنیاهای سه بعدی تبدیل کند ، دنیاهایی که بازسازی دوباره و دقیق دنیای واقعی هستند. چهره وب 3 در همه جا : وب این روزها ، قلمروی در پشت دسکتاپهای رایانهها ، صفحات موبایلها و برخی وسایل الکترونیک دیگر دارد. در وب 3 همه وسایل خانگی و دور و بر ما به صورت تعاملی و دو جانبه با وب در ارتباط منطقی قرار میگیرند. پردهها میتوانند اخبار هواشناسی را دریافت کنند و متناسب با وضعیت آب و هوا و روشنایی باز یا بسته شوند. شما میتوانید در همان حالی که جلوی آینه مسواک میزنید ، آخرین اخبار روز را دریافت کنید ،میتوانید با موبایلتان با یخچال خانه تماس بگیرید تا وقتی در سوپرمارکت هستید ، چک کنید چه چیزی تمام شده. در همان زمان میتوانید تماس دیگری با مایکروفر آشپزخانه برقرار کنید. سخن پایانی : جهانی که با وب 3 قصد ساختن آن را داریم ریشه در تمایلات و نیازهای کنونی ما دارد. همین که میتوانیم حدسهایی در مورد آینده وب بزنیم ، خود یک پیشرفت محسوب میشود. شرکتهایی مانند HP، Radar Networks و یاهو اکنون در حال تطبیق خود با استانداردها و معیارهای وب معنایی هستند ، شرکتهای Polar Rose و Ojos جستجوی تصاویر را ارتقا می دهند و گوگل و مایکروسافت ، به سمت سه بعدی شدن پیش میروند. هیچ کس به درستی نمی تواند بگوید که وب 3 چه چیزی خواهد بود ، فقط میتوانیم از یک چیز مطمئن باشیم : دیر یا زود وب به نسخه سومش ارتقا پیدا خواهد کرد. منبع : پیسی مگزین ، آوریل 2007 ، ویکیپدیا جمعه 15 تیر ماه سال 1386 :: 10:56 AM :: نویسنده : محمدرضا گرامی
پروژه چیست؟
- از فعالیت ها است که برای دستیابی به منظور یا هدفی خاص انجام می گیرد. پروژه ها شامل فعالیت هایی هستند که باید در تاریخ معین با هزینه های معین و کیفیتی تعیین شده انجام شوند. - هر قسمت از کاری که در سازمان انجام می گیرد را یمتوان یک پروژه دانست به شرطی که مشخصات زیر را داشته باشد: 1- افق زمانی مشخص 2- مجموع خوب و تعریف شده و واضح از ستاده ها 3- مجموعه ای از منابع 4- دلیلی برای وجود آن کار 5- ساختار سازمانی که نشان دهنده نقش ها و مسئولیت های خاص است. - پروژه مسئله ای است که د رجریان حل قرار گرفته باشد. - یک ساختار موقتی که برای مدیریت تحویل یک یا چند محصول در یک دوره زمانی مشخص و با یک سطح کیفی مورد توافق تشکیل می شود. هدف پروژه تحویل محصول یا خدمتی منحصر به فرد است. انواع پروژه: 1- پروژه مطالعاتی 2- پروژه خدماتی 3- پروژه اجرایی ارکان پروژه کارفرما: کارفرما در حقیقت مالکو صاحب اصلی پروژه محسوب می شود. مشاور: مشاور بازوی فنی کارفرما است. پیمانکار: اجراکننده پروژه می باشد. مزایده: عملی برای فروش عمده کالا ی مورد نظر به بالاترین قیمت ممکن می باشد. مناقصه: عملی برای انتخاب پیمانکار یا خرید خدمات با پایین ترین قیمت ممکن است. مراحل انجام پروژه: 1- مطالعات مرحله یکم- مطالعات توجیهی 2- مطالعات مرحله دوم- طرح تفضیلی 3- اجرا
موضوعات
پیوندهای روزانه
پیوندها
لوگو
آمار وبلاگ
|
||||||